Maya高级角色渲染班
Maya高级角色渲染班
(2个月短期班)-----MAYA高级角色渲染班
掌握模型制作的最高级别——写实角色的制作,并系统的学习模型的布线技巧,以及面部表情的高级制作技术。在渲染课程中系统的学习和研究高级材质节点、灯光气氛的高级表现手段,及各种渲染工具的使用,并以国内外各种实战项目为实例,对学员进行全面、系统的专业培养训练,毕业后,学员将获得能把握各种视觉风格的制作能力。
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学习时间:110课时(上午9:00-12:00 下午13:30-17:30
学 费:3000元 班型:全日制周一至周五 周末班(周六、周日)

    现在报名,每位学员可以享受由21互联远程教育网提供的助学基金300元,
另外凭车票报销单程车费!
咨询电话:024-88640666 15840251170 联系人:孙老师

课程安排

第一周








  1. 人体结构分析
  2. 实际项目角色模型建模——写实角色的头部制作过程
  3. 面部骨骼肌肉分析
  4. 高级角色面部布线技巧



  1. 高级角色建模,躯干的制作
  2. 高级角色建模,四肢、躯干的制作
  3. 项目实战指导,高级角色制作技巧



  1. 面部表情的分析
  2. 面部表情目标体的制作
  3. 簇、晶格、变形球等变形器在制作目标体过程中的应用



  1. 写实角色表情的制作
  2. 簇、晶格、变形球等变形器在制作目标体过程中的应用
  3. 布线技巧讲析
  4. 布线与结构及动作的关系



  1. 项目实战训练,写实角色的制作

第二周








  1. POLYGON模型UV的制作及练习
  2. Maya的材质和纹理,Shade
  3. NURBS贴图的制作、纹理投射方式



  1. 深入解析Utility节点
  2. Utility在二维材质效果、双面材质效果、层材质效果中的实际应用
  3. 案例讲解:程序纹理节点高级技巧(砖墙、玻璃、生锈的金属、木质、水泥)



  1. 案例讲解:Utility节点的高级应用技巧(材质切换、丝绸及汽车表面反射效果、摄像机景深的闪烁控制、自制程序纹理、以灯光取样控制二位材质效果)



  1. 表面、置换、体积、层等材质类型



  1. 高级角色贴图的制作

第三周






  1. 纹理投射方式
  2. 真实效果的制作技巧



  1. 案例讲解:灯光知识及照明方法
  2. 数字灯光制作技巧



  1. Utility节点中色相控制工具的使用(室内灯光的技巧)



  1. 案例讲解:数字灯光色彩控制技巧、场景、气氛灯光的营造方法、全局光插件的使用



  1. 材质辅助灯光综合的解决方案——烛光效果、实际项目中灯光解决方案案例讲解

第四周






  1. 动画场景的灯光注意事项,灯光场景的优化,阴影抖动闪烁等问题的解决方案



  1. PAINTEFFECTS



  1. 景深、景别、摄像机
  2. 渲染、分层
  3. 批处理渲染技术



  1. Mental ray



  1. 3S材质效果

第五周



  1. 客座教授针对实例进行深入的分析讲解,针对于所学模块进行专业的指导
  2. 项目的模拟训练
  3. 制作实际项目,模拟工作环境,综合所学技术,增强职业意识
  4. 阶段测试,综合测试,制作学生本人的毕业作品。
  5. 根据不同模块和学生自身的能力对表现突出学生进行专向培养
备注:根据教学实际情况,上述课程次序会有所调整,内容会有更新和添加。

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